1. Utilice estas reglas como una guía para que los equipos resuelvan los problemas por su cuenta antes de presentar cualquier problema a la directiva de Prinz League.
2. Las reglas contenidas en este documento están destinadas a ser de naturaleza explicativa. PL (Prinz League) no puede predecir todos los casos que puedan surgir de antemano.
3. Además, pueden existir inquietudes no deseadas en el idioma. Si el lenguaje técnico de una regla no se ajusta a la intención de la regla, existe una inquietud jurídica u otro comportamiento abusivo está ocurriendo, PL se reserva el derecho de enmendar y hacer cumplir todas y cada una de sus reglas de forma retroactiva conforme a sus intenciones y en el espíritu de la competencia leal. Todas las reglas publicadas en @PrinzLeague Discord en el canal #pl-reglas son aplicables.
4. Cualquier discrepancia en las reglas se dejará a la decisión final del consejo directivo. El consejo directivo de PL tomará una determinación sobre el resultado de cualquier disputa (a su sola discreción) y dicha decisión será definitiva. Al inscribirse en esta liga, acepta todas y cada una de las decisiones que tome el consejo directivo de PL, independientemente de lo que indique esta página de reglas.
5. Los equipos se encontraran utilizando el matchup privado. Los partidos clasificados no se considerarán partidos de liga.
6. Solo los juegos de matchup privado que se encuentren en el servidor de PL o que se acuerden de otro modo (Como el chat de Capitanes) contarán como juegos de liga. Los juegos clasificados aleatorios no contarán para el récord de la liga.
7. Si usted o alguien de su equipo obtiene un juego del servidor PL, contará independientemente de si colocó recogidas en el nombre de su equipo.
8. Debes jugar en la cancha con el nombre y los logotipos de tu equipo registrado. Cada nombre de equipo debe tener "PL" antes o después del nombre.
9. PL no tiene una regla sobre en qué servidor se deben jugar los juegos de la temporada regular. Animamos a cada equipo a practicar algo en cada servidor para prepararse para los playoffs.
10. Resolver disputas de host de servidores de playoffs:
Todos los juegos de playoffs de PL se alternarán si ambos equipos están en servidores de América del Norte. La posición más alta siempre tendrá la opción de albergar el Juego 1, el Juego 2 de la posición más baja, y así sucesivamente hasta el juego final de la serie.
El juego final de la opción de anfitrión de la serie se basará en la diferencia de puntos.
✴ Ejemplo de lo mejor de 3:
Juego 1: El equipo A (cabeza de serie más alta) recibe y gana 78-70 (+8 para el equipo A).
Juego 2: el equipo B (cabeza de serie inferior) recibe y gana 87-70 (+17 para el equipo B).
Juego 3: El equipo B [tiene un diferencial de puntos más alto (+9)] alberga el Juego 3.
La diferencia de puntos de empate favorecerá a la posición más alta.
Ejemplo: el equipo A (cabeza de serie más alta) recibe y está ganando 78-58 con 3 minutos para jugar y los 5 jugadores del equipo B se retiran. Eso será un total de +50 puntos de diferencia a favor del Equipo A.
Los 5 jugadores deben abandonar para que se aplique esta regla. Si un solo jugador permanece en el juego, el equipo que está ganando debe permanecer en el juego.
Si hay una disputa sobre el servidor, la decisión del comisionado será definitiva independientemente de lo que establezcan estas reglas.
PL recomienda como estrategia designar al menos un jugador para que permanezca en el juego hasta que el reloj del juego marque cero para evitar contratiempos y tomar la captura de pantalla.
*Mientras el juego este one size y el equipo que esta perdiendo no se sale ningun jugador de la cancha, el equipo que este ganando no se puede salir, pero si un jugador del equipo que esta perdiendo se retira de la cancha entonces todos los jugadores pueden salir, tomando antes su respectiva foto.
*
11. Si un jugador le da error antes del juego, se reinicia automáticamente. Sal del juego y contacta con el equipo contrario para volver a emparejar.
*12. *Las siguientes reglas se aplican ÚNICAMENTE a retrasos u otros errores no forzados relacionados con 2K. Si eliges salir de un juego en un torneo o en una situación de playoffs, es posible que pierdas el derecho.
13. Si un jugador le da error mientras gana y el resto de su equipo se retira inmediatamente, será una repetición en la temporada regular. Si algún jugador de su equipo sigue jugando después de que un compañero de equipo se retrasa antes de abandonar, será una pérdida. "Inmediato" se define como menos de 30 segundos.
14. Durante la temporada regular, no se aplicarán los diferenciales. Si un jugador se retrasa, debes jugarlo. Si un equipo tiene jugadores constantemente rezagados en su contra (lo que indica que se está utilizando un error de tiempo muerto), se tomarán las medidas adecuadas, incluida la posible expulsión de la liga sin reembolso. Esta será en última instancia la decisión de la directiva de PL.
Los equipos pueden acordar mutuamente tomar un diferencial. Sin embargo, si lo hacen, NO envíe más de una captura de pantalla. Solo se debe enviar una captura de pantalla por juego durante la temporada regular.
Se recomienda utilizar el sentido común. Si se produce un retraso o error en el primer cuarto de un juego y no es un juego de más de 10 puntos, el juego debe continuar con la diferencia de puntos que tenian.
PL valora a los equipos que resuelven las cosas por su cuenta y deciden las cosas en la cancha. Los equipos no deberían intentar conseguir victorias gratis de forma constante o intentar aprovechar las reglas para reiniciar. Recuerde, estos jugadores y equipos desarrollan una mala reputación en la comunidad competitiva con el tiempo. Si realmente es competencia, no hace estas cosas. La directiva de PL se reserva todos y cada uno de los derechos para tomar una decisión unilateral sobre si el resultado de un juego de temporada regular cuenta después de que se le presente la evidencia.
Durante los playoffs o durante los torneos, si se produce un retraso, es posible que deba reiniciar el juego y jugar el tiempo restante con el mismo diferencial de puntuación en el momento del retraso.
๏ Ejemplo: el equipo A está arriba 78-70 con el balón en el equipo B con cuatro minutos restantes. El equipo B se queda atrás. Los equipos A y B deben jugar los primeros cuatro minutos de un nuevo juego, con el equipo A ganando la punta y con una ventaja de +8. (Redondea al minuto más cercano).
๏ No cuente los puntos para la propagación que se producen después de que el primer jugador se ha retirado o se ha quedado atrás.
๏ El equipo con un retraso debe retirarse inmediatamente como se describe arriba para que se aplique esta regla.
๏ Esta regla se aplica a la falla del tiempo de espera y a todos los retrasos. Si se sospecha que un equipo está abusando repetidamente de esta regla, WR se reserva el derecho de no otorgarle diferenciales a ese equipo y descalificarlo. La decisión final son los comisionados. Se recomienda encarecidamente a los equipos que lo resuelvan ellos mismos.
๏ Ningún jugador puede cambiar su build durante una misma partida. Debes reiniciar el juego con el build original.
15. Todos los juegos deben transmitirse en las cuentas de Twitch, Youtube o Facebook registradas y deben tener Prinz League en el título. Todos los juegos deben archivarse en caso de que los administradores de PL necesiten revisar el juego.
๏ PL se reserva los derechos de transmisión de todos los juegos de la liga PL.
๏ En caso de que PL no ejerza sus derechos para transmitir juegos, el transmisor deberá editar la superposición de Twitch de la forma que PL considere necesaria, incluida la adición del logotipo de PL a la superposición de Twitch, Youtube, Facebook u otras plataformas para la totalidad de la transmisión más cualquier logotipo de patrocinador si se solicita. Además, el título de la transmisión debe estar debidamente etiquetado e incluir PL. El logotipo de PL debe estar dentro de las dos líneas de tres puntos y la cancha debe estar decorada con especificaciones atractivas y debe enviarse a PL para su aprobación.
๏ Al aceptar las reglas / términos de servicio, le otorga a PL el derecho a descargar y usar todas las secuencias de juego sin editar y archivadas de los juegos de PL para cualquier propósito. La intención es VOD y videos destacados.
Los equipos deben eliminar todo el contenido relacionado con los eventos de PL, incluidos, entre otros, transmisiones, clips y gráficos si PL lo solicita por cualquier motivo sin advertencia o explicación.
PL tiene el derecho, pero no la obligación, de albergar o promover transmisiones de juegos y puede optar por no hacerlo por cualquier motivo sin previo aviso ni explicación.
I. Cada equipo debe tener un representante de su equipo en el chat del capitán de la liga. El Captain Chat estará en Discord
II. El Comité de Competición es un consejo de jugadores PL voluntarios que discuten y debaten las reglas necesarias para garantizar un juego justo y competitivo en la comunidad. Ningún miembro del Comité de Competición forma parte de la directiva de PL.
๏ Los fallos y las vulnerabilidades que alteran el juego están prohibidos caso por caso a medida que el personal los conoce y después de una revisión por parte del Comité de Competición de PL para determinar la imparcialidad y la capacidad de hacer cumplir el abuso del juego. Dichas reglas de juego adicionales se anunciarán en el discord de @PrinzLeague en el canal de #PLRules y pueden introducirse a mitad de temporada si el Comité de Competición lo justifica.
๏ Las reglas actuales son las siguientes:
N/A está prohibido el tiro libre en todos los torneos virtuales y presenciales. El castigo se maneja caso por caso. Por lo general, solo se otorgará una pérdida si se considera que el exploit ha afectado el resultado del juego. Se requiere prueba de video y debe terminar el juego para protestar por el resultado. La decisión del comisionado es final.
Utilizar entre las piernas "dribble exploit" 3 o más veces consecutivas con cualquier estilo característico de crossover móvil se considerará una violación. El castigo se manejará caso por caso. Por lo general, solo se otorgará una pérdida si se considera que el exploit ha afectado el resultado del juego. Se requiere prueba de video y debe terminar el juego para protestar por el resultado. La decisión del comisionado es final.
III. Si un equipo comienza un juego sabiendo que el oponente está violando cualquier regla de la liga, ese equipo automáticamente acepta los resultados de ese juego.
IV. La carga de la prueba por violaciones a las reglas recae en los capitanes (video, audio, capturas de pantalla con marca de tiempo). PL no está obligado a rastrear la prueba por sí misma y no aceptará la palabra de un capitán.
V. Todas las infracciones deben abordarse antes del inicio del juego. Si la serie se completa antes de que se informe de la infracción, los resultados se mantendrán. PL no retrocederá, la infracción se hará cumplir a partir de ese momento.
VI. Para enviar una disputa sobre el resultado de un juego o informar juegos grabados incorrectamente, visite en el Discord el canal de soporte. PL no tomará ninguna decisión ni aceptará pruebas de disputas en la línea de tiempo de Twitter o mediante mensajes directos.
VII. Al participar en cualquier evento de PL, usted acepta no difamar a PL en ninguna forma de redes sociales, medios de comunicación u otros. Responderemos a las inquietudes en Discord, el sistema de soporte de tickets o el correo electrónico NO en las redes sociales públicas.
VIII. Al participar en PL, acepta no acosar a los jugadores por ningún motivo, incluidos, entre otros, la raza, el color, el origen nacional, la religión, el sexo, la identidad de género, la edad, la discapacidad u orientación sexual.
IX. Antes de enviar cualquier infracción, revise cuidadosamente las reglas para asegurarse de que realmente sea una infracción. El envío repetido de infracciones falsas resultará en la eliminación de su equipo de la liga sin reembolso.
✓ PL se reserva el derecho de modificar los castigos como lo crea conveniente. Los castigos van desde multas hasta suspensión y se determinan caso por caso.
✓ Todas las infracciones contra los términos de servicio o esta página de reglas resultarán en una huelga contra el capitán y / o jugador involucrado en el transcurso de su participación de por vida en PL. Tres strikes resultarán en una suspensión o expulsión de la liga a discreción del Comisionado. Una marca, capitán o jugador debe jugar una temporada completa sin huelga para que se elimine una huelga de su participación de por vida. PL se reserva el derecho de revisar cualquier castigo según lo considere oportuno caso por caso.
Horarios, Playoffs y Actividades
Calendario
• El horario de la temporada regular será un HORARIO ABIERTO. Los equipos pueden jugar contra cualquier equipo un máximo de 3 VECES en la temporada regular.
• El box score debe enviarse al chat de capitanes inmediatamente termine el partido, para poder actualizar la pagina de la liga.
• Habrá 2 SEMANAS en la temporada regular, pero cada domingo antes de las 10:00 pm. se deben de completar los partidos de esa semana.
• Cada equipo debe jugar un mínimo de 20 juegos al final de la temporada, para clasificar a los Playoff.
• PLAYOFF Y SEEDING: Nos vamos a llevar de las estadisticas de la pagina y en la cual van a cruzar 6 equipos para los playoff.
• Nota: En caso de que surjan limitaciones de tiempo o problemas técnicos, PL se reserva el derecho de optar por sembrar en función del porcentaje de victorias.
Playoffs
• Se requieren 20 juegos para llegar a los playoffs. Se incluirá un pequeño factor de juegos totales jugados en la clasificación, por lo que se recomienda jugar más del mínimo.
• Tenga en cuenta que la administración de la liga se reserva el derecho de eliminar el límite de juegos jugados si es necesario.
• Los mejores equipos se seleccionarán en función relación W/L y un factor pequeño para los juegos jugados. A algunos equipos se les puede otorgar una posición más alta dependiendo de la cantidad de equipos en los playoffs.
• Los partidos de Playoff de Prinz League se lanzarán cuando concluya la temporada regular. (consulte el calendario a continuación).
La primera ronda será de 24 horas.
Después en la semifinales, se otorgará una extensión de 24 horas a pedido si se solicita antes de las 5 p.m., hora del Este.
‣ Debe estar disponible al día siguiente antes de las 10 p.m. hora del Este para solicitar la extensión y debe jugar la siguiente ronda consecutiva.
‣ La extensión debe ser solicitada y aprobada por la directiva de la liga en un chat grupal con su oponente.
‣ Ambos equipos deben acordar fijar un tiempo para el día siguiente para que se otorgue la extensión.
‣ Otras ligas, series o torneos no son motivo de prórroga. Solo solicitudes relacionadas con emergencias.
- Cada ronda será BO1 hasta la final que será BO3
• Los corchetes del PL Invitational Tournament (PLIT) se lanzarán el mismo día que los playoffs (consulte el calendario a continuación).
Rondas de 48 horas y no se concederán prórrogas.
Se invitará a todos los equipos que jueguen 20 partidos y no lleguen a los playoffs.
Este torneo será BO3 desde la primera ronda hasta la final.
Las rondas se desarrollarán al mismo tiempo que los playoffs.
• Los corchetes de los playoffs de PL se lanzarán unos días después del final de la temporada regular (consulte el calendario a continuación).
Los Playoffs serán al mejor de 3 para la primera ronda y al mejor de 5 para cada dos rondas, excepto las finales de PL, que serán al mejor de 7.
Cada ronda tendrá una duración de 48 horas.
Después de la segunda ronda, se puede otorgar una extensión de 24 horas a pedido si se solicita antes de las 5 p.m., hora del Este.
Debe estar disponible al día siguiente antes de las 10 p.m. hora del Este para solicitar la extensión y debe poder jugar la siguiente ronda consecutiva.
La extensión debe ser solicitada y aprobada por el comisionado o PL en un chat grupal con su oponente.
Ambos equipos deben acordar fijar un tiempo para el día siguiente para que se otorgue la extensión.
Otras ligas, series o torneos fuera de los torneos de la NBA 2K League no son motivo para una extensión. Solo solicitudes relacionadas con emergencias.
• Los partidos del torneo y de los playoffs deben estar programados para comenzar a las 10:30 p.m., hora del este. La excepción sería si ambos equipos acuerdan comenzar más tarde.
• Si comienza una serie de playoffs / torneos, debe terminar la misma noche. Si un equipo firma sin consentimiento, se considera lo mismo que conceder la serie. La única excepción sería si ambos equipos están de acuerdo Y has obtenido el consentimiento del administrador para terminar la serie al día siguiente.
• Los juegos de eliminatorias / torneos que no se juegan están sujetos a una simulación en la que se seleccionará un ganador aleatorio. O el equipo que demuestra ser más activo.
• Si durante los playoffs o los torneos has agotado todos los esfuerzos para programar el juego y tu oponente no ha fijado una hora, publica la prueba en Discord antes del final de la ronda (pero no más de 8 horas antes del final de la ronda).
REGLAS DE OPORTUNIDAD PARA PLAYOFFS / TORNEOS
La intención de la regla de puntualidad es crear un entorno competitivo que respete el tiempo de los espectadores y de los oponentes.
Después de que se establezca un tiempo de juego, cree un chat con su oponente y @PRINZLEAGUE en Discord informando el tiempo de juego. Ambos equipos deben estar de acuerdo.
Si no informa sus tiempos de juego a PL con anticipación como se describe anteriormente, no aplicaremos las reglas de tiempo.
Debe notificar al capitán oponente con 90 minutos de anticipación para reprogramar. La serie programada solo se puede retrasar un máximo de una hora. La serie no puede retrasarse más allá de las 12:30 am. Hora del este, incluso si es menos de una hora desde la hora de inicio original.
La principal forma de comunicación aceptada es Discord para fines de programación, ya que el capitán y el equipo de Discord se enumeran en el sitio web. Whatsapp también es una forma secundaria aceptada de comunicación y se mantendrá como válida, pero primero se debe usar Discord para programar. Los mensajes por PSN no es la forma correcta de contactar a los equipos.
Los juegos deben comenzar dentro de los 30 minutos de la hora programada del juego, y la transmisión de cada equipo debe mostrar 5 jugadores en la arena. Si esto no sucede, el equipo que llegue tarde perderá el juego 1 de la serie.
Cada 20 minutos después de que un equipo llegue tarde, se perderá un juego de la serie.
Ejemplo: 50 minutos tarde será un déficit de 0-2 (pérdida de la serie si es una serie de 3 juegos). 1:10 minutos tarde será una pérdida completa de la serie de 5 juegos.
La serie no debe tener más de 15 minutos entre juegos y esta violación resultará en la pérdida de un juego de la serie. Los períodos posteriores de 15 minutos serán una pérdida adicional. PL se reserva el derecho de no hacer cumplir esta regla para situaciones de emergencia manejadas caso por caso. El equipo con una emergencia debe intentar encontrar un sub e inmediatamente notificar a @PRINZLEAGUE a través de Discord DM y el oponente.
PL se reserva el derecho de no hacer cumplir la regla de puntualidad por cualquier motivo. Los motivos por los que PL puede optar por no hacer cumplir la regla incluyen, entre otros, los infractores por primera vez, es una ronda tardía del torneo, se considera que el equipo tiene una situación de emergencia importante (por ejemplo: incapacitado, hospitalizado, etc.)
Las reglas de propagación están en vigor (consulte la sección de reglas de propagación). Sin embargo, es posible que no elija salir del juego. Si eliges salir del juego por razones como "se siente lento" repetidamente sin que el oponente esté de acuerdo, tu equipo puede perder el derecho. La única razón aceptable para abandonar un juego es que te quedaste atrás u otra razón fuera de tu control. Puede recibir una advertencia o perder el derecho.
Si el juego no comienza dentro de los 10 minutos de que ambos equipos estén en la arena, PL puede optar por lanzar la serie al aire. Si es un equipo el que causa el retraso, PL puede optar por perder la serie. Los equipos deben respetar el tiempo de los espectadores.
Box Scores y estadísticas
• Temporada regular: después de cada juego, el equipo ganador enviará la puntuación del cuadro con los resultados del juego. Solo se necesita una captura de pantalla del ganador que debe incluir las estadísticas de ambos equipos.
• Playoffs / Torneos: El equipo ganador de la serie debe enviar TODOS los resultados del juego para esa serie, incluidas las derrotas. El incumplimiento de esta regla puede resultar en una pérdida.
• Los resultados del juego, incluida la temporada regular, deben enviarse la misma noche en que se juega el juego o no más tarde de la mañana siguiente. El incumplimiento repetido de esta regla puede resultar en pérdidas y remoción de la liga sin reembolso.
• Los juegos de los torneos de pretemporada y de mitad de temporada son elegibles para usarse en la temporada regular, pero deben enviarse al canal de captura de pantalla de la temporada regular.
• Solo aceptaremos imágenes de alta calidad de PSN. No aceptaremos imágenes borrosas o fotografías de la pantalla de su televisor que muestren las estadísticas. Nuestro equipo de estadísticas necesita ver fácilmente las estadísticas de la puntuación del cuadro.
• La puntuación de la caja debe enviarse publicándola en el canal Captura de pantalla del juego en PL Discord Server. Todos los juegos publicados deben estar etiquetados.
• El formato para etiquetar las capturas de pantalla del juego en discord debe ser "Equipo A vs Equipo B". El equipo A es el equipo superior en la captura de pantalla y el equipo B es el equipo inferior en la captura de pantalla. Etiquetar los juegos correctamente asegurará que no se cometan errores en el registro de estadísticas.
• Los juegos enviados antes de las 3 a. M. EST normalmente serán actualizados la noche siguiente por nuestro equipo de estadísticas. Las estadísticas se actualizan todas las noches, excepto los sábados.
• Para enviar una disputa sobre el resultado de un juego o informar juegos grabados incorrectamente, visite el canal de soporte en discord. PL no tomará ninguna decisión ni aceptará pruebas de disputas en la línea de tiempo de Twitter o mediante mensajes directos.
• Si han pasado 3 días desde que se enviaron las estadísticas del equipo, pero los resultados no se muestran en la clasificación, comuníquese con @PRINZLEAGUE en Discord.
• Se recomienda encarecidamente publicar resultados en Twitter o Instagram para su propio beneficio de marketing en redes sociales. Sin embargo, es insuficiente para informar los resultados del torneo. Debes usar Discord.
• Si durante los playoffs o los torneos has agotado todos los esfuerzos para programar el juego y tu oponente no ha fijado una hora, publica la prueba en Discord antes del final de la ronda (pero no más de 8 horas antes del final de la ronda).
Rosters
• Durante el registro, a los equipos se les permiten 7 lugares en la lista, incluido el Capitán / Propietario del equipo.
• Todos los jugadores registrados deberán proporcionar una posición principal, pero pueden usar cualquier MyPlayer o posición que deseen.
• Los equipos solo pueden jugar partidos de liga con jugadores que estén en su lista.
• Si un miembro del equipo cambia su nombre, se debe completar y pagar un formulario de Cambio de nombre de jugador. Si el nombre del jugador no se actualiza y se encuentra jugando en un equipo, se perderá el derecho por jugar con jugadores que no están en la lista.
• Un jugador solo puede jugar en un equipo. Jugar en varios equipos a la vez resultará en la eliminación de todos los partidos de la liga sin reembolso.
• La primera vez que juegue con un jugador que no está en la lista de su equipo resultará en una pérdida o advertencia.
• La segunda vez que juegue con un jugador que no está en la lista de su equipo resultará en ser eliminado de la liga sin reembolso.
• Visite el canal de Discord de Cambios en la lista para ajustar su lista.
• Para la postemporada, solo se permitirá un cambio de lista de emergencia por equipo durante la totalidad de los playoffs. Esto se debe usar solo para emergencias. Para ser elegible, el jugador no debe estar en otra lista de postemporada y el cambio debe ser aprobado por un administrador antes de ser elegible.
Compartir cuenta
• Todos los PSN de la lista de un equipo deben ser válidos. El PSN debe ser propiedad legítima del usuario de la lista.
• Propiedad legítima: no puede compartir, comprar, vender, alquilar, intercambiar o transferir para adquirir ninguna cuenta en la lista. El propietario real de la cuenta debe jugar con ella.
• Un equipo puede no permitir que una persona que no sea el propietario registrado de una cuenta juegue con esa cuenta en un juego y/o no puede jugar en un juego mientras está conectado a una cuenta registrada por otra persona.
• Los oponentes son responsables de identificar las violaciones de estas reglas antes de jugar el juego. No es responsabilidad del personal de PL vigilar su juego.
• Si un equipo comienza un juego sabiendo que su oponente está violando cualquier regla de la liga, automáticamente acepta los resultados de ese juego.
• Un oponente debe identificar una infracción solicitando una verificación de micrófono antes de jugar el juego. Si claramente no es la persona correcta en la cuenta, puede solicitar esperar hasta que tenga un equipo legítimo. Las reglas de puntualidad seguirán vigentes.
• Se debe proporcionar prueba para respaldar cualquier reclamo de un jugador no elegible que participa en un juego.
La prueba debe ser clara para leer / escuchar y no debe editarse, recortarse o manipularse de otro modo.
Es necesaria una prueba de video. Es poco probable que se acepten pruebas de texto si no son abrumadoras.
Al disputar el uso de la cuenta, DEBE tener pruebas para respaldar sus reclamos. No puede disputar sin proporcionar una prueba válida. Si no tiene pruebas que respalden sus reclamos, NO debe disputar. Disputar sin proporcionar una prueba válida puede resultar en su expulsión.
Elegibilidad para premios
• MVP de la temporada: Debe de jugar un minimo de 14 partidos en la temporada regular.
• Jugador defensivo de la temporada: Debe de jugar un minimo de 14 partidos en la temporada regular.
• Secto hombre de la temporada: Debe de jugar un minimo de 10 partidos en la temporada regular.
• Equipo campeón: Debe ganar la finales al mejor de 5.
La cantidad de juegos necesarios para ser elegible para premios está sujeta a cambios.
Pagos de temporada
• MVP de la temporada regular - 10% de monto recaudado del la Inscripción.
• Jugador defensivo de la regular - 5% del monto recaudado de la incripción.
• Sexto hombre de la regular - 5% del monto recaudado de la incripción.
• Equipo campeón de Prinz League - 50% de monto recaudado de la incripción.
** Pagos Adicionales**
- Cambio de PSN: US $15.00
- Traspaso de equipo: US $50.00 por cada equipo.
Ej. Si un equipo envia a un jugador a otro equipo el equipo que envia debe de pagar US $50 y el equipo que recibe debe pagar US $50.
• Cualquier pregunta sobre cómo se determina el pago por favor DM en discord @PRINZLEAGUE en el canal de la oficina del comisionado.
